我一直在尝试创建一个可重用的库以用于多个游戏,所以我创建了一个Windows游戏库和我的可重用类,但是我可以似乎无法弄清楚如何在我的游戏项目中使用这个库。我已经尝试在我的游戏项目引用中添加对.dll
文件的引用,并尝试将该项目添加到我的游戏解决方案中(我只是试着让它工作),但我甚至不完全确定Windows游戏库是我应该使用的项目类型。使用带有XNA(Windows)游戏项目的XNA(Windows)游戏库
简而言之:Windows游戏库是否是适合创建可重用的多游戏库的项目类型?而且,如何在XNA Windows游戏项目中使用该库中的类?
注:在未来,如果你”实际上只使用可重用的代码,您可以随时创建一个可移植类库。由于其基本性质,它几乎可以在任何你想要的地方运行。 – Falgantil