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我正在尝试从我的XNA游戏中的文本文件中读取一些整数。现在,当我在控制台应用程序中尝试此方法时,它工作得很好。找不到文本文件
然而,当我尝试这在我的XNA游戏我得到以下错误:
'Could not find file 'C:\Users\Lee\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Version01\V1SpaceKillers\V1SpaceKillers\V1SpaceKillers\bin\x86\Debug\positions.txt'.'
首先为明显...笑是该文件是在debug文件夹。
public void ReadPositions(string path)
{
using (StreamReader reader = new StreamReader(path))
{
for (int i = 0; i < PositionList.Length; i++)
{
Vector2 placeHolder;
placeHolder.X = float.Parse(reader.ReadLine());
placeHolder.Y = float.Parse(reader.ReadLine());
PositionList[i] = placeHolder;
}
}
}
当我把它叫做:
ReadPositions("positions.txt");
任何建议,为什么没有被发现呢?我是初学者,所以任何帮助将不胜感激。
非常感谢
我的文件路径为 “positions.txt” –
C:\用户\李\文档\ Visual Studio 2010的\项目\ Version01 \ V1SpaceKillers \ V1SpaceKillers \ V1SpaceKillers \ BIN \ 86 \调试\ positions.txt 而不是尝试: C:\ Users \ Lee \ Documents \ Visual_Studio_2010 \ Projects \ Version01 \ V1SpaceKillers \ V1SpaceKillers \ V1SpaceKillers \ bin \ x86 \ Debug \ positions.txt'。' – Articulous
我敢肯定,只要文件位于解决方案bin文件夹中,您不必输入该路径作为路径。例如我保存并加载这个游戏(工作正常),其路径是:SaveGame(“SaveData.txt”),它读取和写入罚款? –