我遇到了问题与fmod shit ptich。我可以使用channel :: setfrequency来做,但我需要在更大的sfx上使用它,因此需要DSP的准确性[无节奏变化]。不过,我似乎无法应用过滤器。FMODex音调转换问题与DSP
FMOD::DSP* dsp;
result = m_soundSystem->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_PITCHSHIFT, &dsp);
dsp->setParameter(0, 2.0f);
result = m_soundChannels[i]->addDSP(dsp, 0);
什么都没有发生在那里。这段代码是在我的自定义播放函数中,并且在我播放声音之前就被执行了(我加载的时间是true,然后进行更改)。 这两个函数都不会向结果变量中抛出任何错误。那怎么了? :S