我之前解释过这一点,并得到了很好的答案。由于某种原因,它不能按照我的要求工作。我有一个从15秒倒计数的计数器。我希望用户输入“4 8 15 16 23 42”,然后点击一个按钮或回车。然后这将启动一个不同的场景,将计数器冲回1:08:00 ..Flash CS6 AS3:否则如果语句
但是,如果他们不把数字放在计数器之前打到零,我希望它显示计算机的不同场景猛烈地爆炸或摇晃。这是我之前得到的代码。但是一旦我按下按钮,它就会在15秒后重新开始,而不是播放我的新场景。
编辑:刚刚发现,如果你的任何号码中键入,甚至不正确的,它启动计数器回到15
进口flash.events.MouseEvent; submitbtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,testPassword); (e:MouseEvent):void {if(numbertext.text ==“4 8 15 16 23 42”){gotoAndPlay(“success”);
} else {gotoAndPlay(“shake”);
}
}
如果你们需要我的时间表示例我会张贴图片。我很喜欢闪光灯! – user2867734
如果我的回答工作,你可能想接受它... –