2012-02-27 43 views
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我正在寻找Android 3.0的CCD(兼容性定义文档),主要是为了确认OpenGL ES 2.0支持是否是所有Honeycomb设备中的常见规格。Android 3.0兼容性定义文档?

不幸的是,官方下载站点的CCD似乎忽略的Android 3.0: http://source.android.com/compatibility/downloads.html

任何人都可以指向我,指出OpenGL ES 2.0的支持,无论是在Android 3.0可选的还是强制的官方资源?

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OpenGL ES 2.0的是强制性的(必须的UI和的renderScript的硬件加速。) – 2012-02-27 22:26:24

回答

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OpenGL ES 2.0的是强制性的,因为3.0(必须为UI和的renderScript的硬件加速。),为3.0

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来自你,我想我可以认为这是一个几乎正式的答案^^。谢谢。 – 2012-02-28 00:40:43

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因此谷歌已经低调3.0,并强调他们不希望人们对Honeycomb过于依恋,因为它不完整。我的建议是跳过3.0,直接去冰淇淋三明治。我知道这不是最好的答案,但从我看到的所有事情中,我都觉得这将是获得批准的解决方案。

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Android操作系统细分统计数据肯定似乎反映出3.x代表了整体市场份额几乎可以忽略不计的百分比。 http://developer.android.com/about/dashboards/index.html – zippycoder 2013-06-21 22:05:57