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你好朋友是否有可能使用cocos2dx 3.x,Swift创建一个游戏。如果这可能比我如何使用swift3将我的游戏集成到我的本地IOS应用程序中。请引导我。是否可以使用swift 3在现有IOS应用程序中集成小型cocos2d-x 3.2游戏?
你好朋友是否有可能使用cocos2dx 3.x,Swift创建一个游戏。如果这可能比我如何使用swift3将我的游戏集成到我的本地IOS应用程序中。请引导我。是否可以使用swift 3在现有IOS应用程序中集成小型cocos2d-x 3.2游戏?
当然,这很有可能,因为cocos2d-x将在OpenGLES视图上工作。并且xCode也理解C++。 但是添加会有点棘手;您需要处理大型cocos2d-x库等的所有构建配置。