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我正在研究Android的2D游戏以实现Android游戏项目。我的项目看起来像PaperToss。抛出一个页面的例子,我的游戏会抛出一个硬币。假设我有三维坐标为A(x,y,z)的硬币。我在1/100秒之后提前指出硬币从A(x,y,z)移动到A'(x',y',z')。通过这种方式,我有两个问题需要解决。如何在Android上实现物理效果,透视效果
- 确定公式可用于在时间t计算硬币的坐标。 这个问题正在研究中。我不知道要解决这个问题。
- 将三维点映射到二维,并使用这些新坐标(二维坐标)在屏幕上绘制我们的硬币。我已经发现了两个方案来解决这个问题:Orthographic projection & Perspective projection
然而,我的老朋友说,OpenGL的支持来解决像我的问题的问题。任何机构都有关于我的问题的经验?
请帮助我:)
感谢您阅读我的问题。
这实际上听起来更像是一个3D游戏......你打算有一个硬币的3D模型或只是一系列图像动画的硬币吗? – 2012-03-15 04:28:22
我可以用2D技术实施这个项目吗?可能吗? – 2012-03-15 07:03:33