我们从Crashlytics获得错误报告,影响了我们用户的相当大一部分(其中约10%)。这是一个CalledFromWrongThreadException。Unity Daydream CalledFromWrongThreadException
问题是我不知道是什么导致了这个问题,我自己也没有。下面是日志:
Caused by android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:7282)
at android.view.ViewRootImpl.invalidateChildInParent(ViewRootImpl.java:1197)
at android.view.ViewGroup.invalidateChild(ViewGroup.java:5748)
at android.view.View.invalidateInternal(View.java:15082)
at android.view.View.invalidate(View.java:15046)
at android.view.View.invalidate(View.java:15029)
at android.view.SurfaceView$1.handleMessage(SurfaceView.java:142)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:105)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:164)
at com.unity3d.player.UnityPlayer$c.run(Unknown Source:20)
的com.unity3d.player.UnityPlayer$c.run(Unknown Source:20)
是不是真的有帮助这里的起源是未知的,我猜它可能来自第三方库(GVR SDK,布...)。
有没有人有同样的问题?
仅供参考,我们使用Unity版本:5.6.0f3,并且仅报告Pixel和Pixel XL手机的错误。