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如何将UITabBarController添加到OpenGL xCode 4.2模板?出于某些原因,我必须将UIKit项目与OpenGL ES模板混合使用。如何将UITabBarController添加到OpenGL xCode 4.2模板?
谁能告诉我如何实现它?
如何将UITabBarController添加到OpenGL xCode 4.2模板?出于某些原因,我必须将UIKit项目与OpenGL ES模板混合使用。如何将UITabBarController添加到OpenGL xCode 4.2模板?
谁能告诉我如何实现它?
您不需要使用OpenGL ES模板在项目中使用OpenGL。只需使用项目的标签栏模板,然后从OpenGL项目中复制必要的文件。
您只需将OpenGL视图控制器设置为标签栏控制器的视图控制器之一即可。
如果您希望能够在多个视图之间选择OpenGL视图,则需要设置多个OpenGL视图控制器,每个选项卡一个。