2014-04-13 37 views
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我使用Visual Studio 2010和cocos2dx 2.2.3 iPad的游戏项目。每当我运行我的项目时,屏幕尺寸都是iPhone(480 x 320)。我想测试我的应用程序的不同屏幕尺寸。如何改变屏幕尺寸cocos2dx Win32项目

我怎样才能改变我的项目的屏幕尺寸时,它从我的电脑运行,使其分辨率的iPad的比赛吗?

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如果您的意思是苹果的iOS模拟器提供的Xcode,则没有。该模拟器仅适用于OS X。 – LearnCocos2D

回答

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无法在Windows上安装的iPad模拟器,如果你想与不同的设备分辨率测试您在Windows应用程序,然后你必须改变EGLView帧大小。您可以在main.cpp

更改为iPad正常:eglView->setFrameSize(1024, 768);

iPad的视网膜:eglView->setFrameSize(2048, 1536);

如果在桌面上你的游戏窗口大小这么想的配合,那么你可以使用eglView->setFrameZoomFactor(0.5f)以适合窗口在您的显示器中使用缩放模式。