我想通过实现ComicCreator GUI示例模板作为我自己的项目模板来创建一个GUI。该code是容易做到,但我希望能够每按下一个按钮的时间来重新配置drawingspace.kv
,例如说这样的事情:如何用kivy按下按钮时更改空格?
问:我怎么能配置drawingspace.kv
对于按下的每个按钮都有不同的小部件布局。
我想通过实现ComicCreator GUI示例模板作为我自己的项目模板来创建一个GUI。该code是容易做到,但我希望能够每按下一个按钮的时间来重新配置drawingspace.kv
,例如说这样的事情:如何用kivy按下按钮时更改空格?
问:我怎么能配置drawingspace.kv
对于按下的每个按钮都有不同的小部件布局。
一个很好的方法是使用屏幕。
因为我早就已经有了这个应用程序的例子,所以很容易实现这些屏幕,并重新编写了一些类。
当按下按钮时,您将屏幕管理器的当前设置设置为您指定的屏幕名称。
然后,您只需在每个屏幕内,kv文件或python文件中编辑布局。
我选择使用kv语言编写大部分布局。因为我发现以这种方式开发布局的方式更容易。 后来我可以将它重写为python,如果我想要的话。
所以我的Python文件现在看起来是这样的:
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.properties import StringProperty
from kivy.clock import Clock
from kivy.uix.screenmanager import Screen,ScreenManager,NoTransition
from kivy.lang import Builder
import time
Builder.load_file("kv.kv")
class MyLayout(BoxLayout):
def __init__(self,**kwargs):
super(MyLayout,self).__init__(**kwargs)
self.orientation = "vertical"
self.padding = 10
class MainScreen(Screen):
pass
class RemoveScreen(Screen):
pass
class GroupScreen(Screen):
pass
class MyLogo(BoxLayout):
your_time = StringProperty()
def __init__(self,**kwargs):
super(MyLogo,self).__init__(**kwargs)
Clock.schedule_interval(self.set_time, 0.1)
def set_time(self,dt):
self.your_time = time.strftime("%m/%d/%Y %H:%M")
class MyApp(App):
def __init__(self,**kwargs):
super(MyApp,self).__init__(**kwargs)
self.sm = ScreenManager(transition=NoTransition())
self.sm.add_widget(MainScreen(name = "main"))
self.sm.add_widget(RemoveScreen(name = "remove"))
self.sm.add_widget(GroupScreen(name = "group"))
self.sm.current = "main"
def build(self):
return self.sm
if __name__ == "__main__":
MyApp().run()
而且kv.kv文件看起来像这样:
#:kivy 1.9.1
<[email protected]>:
padding: 10,10,10,0
spacing: 10
size_hint: 1,0.3
orientation: "horizontal"
Button:
text: "Clear"
on_press: app.sm.current = "main"
Button:
text: "Remove"
on_press: app.sm.current = "remove"
Button:
text: "Group"
on_press: app.sm.current = "group"
Button:
text: "Color"
Button:
text: "Gestures"
<MyLogo>:
spacing: 10
padding: 10,10,10,0
orientation: "horizontal"
BoxLayout:
orientation: "vertical"
size_hint: 0.3,1
canvas:
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
AsyncImage
source: 'http://lmsotfy.com/so.png'
Label:
size_hint: 1,0.3
text: root.your_time
color: [0,0,0,1]
Label:
size_hint: 1,0.3
text: "NYC, New York, USA"
color: [0,0,0,1]
<MainScreen>:
MyLayout:
MyLogo:
#Button:
# text: "main"
MyButtons:
#buttons
BoxLayout:
padding: 10,10,10,10
size_hint: 1,0.3
Button:
text: "Total figures: 1 Kivy Started"
<RemoveScreen>:
MyLayout:
MyLogo:
BoxLayout:
orientation: "horizontal"
Label:
font_size: "40sp"
text: "Remove"
Button:
font_size: "20sp"
text: "Remove this or something"
MyButtons:
#buttons
BoxLayout:
padding: 10,10,10,10
size_hint: 1,0.3
Button:
text: "Total figures: 1 Kivy Started"
<GroupScreen>:
MyLayout:
MyLogo:
BoxLayout:
orientation: "vertical"
Label:
font_size: "40sp"
text: "Group"
Button:
font_size: "20sp"
text: "Something groups stuff"
MyButtons:
#buttons
BoxLayout:
padding: 10,10,10,10
size_hint: 1,0.3
Button:
text: "Total figures: 1 Kivy Started"
布局框架应该是a screen manager,并且每个布局a screen。屏幕过渡将通过按下按钮来触发。如果您不知道如何操作,您还可以观看教程here,但文档应该足够了。
谢谢,我其实是有通过它发布之前读....但我不明白*如何*在[代码](https://www.packtpub.com/packtlib/book/Application-Development/9781785286926/1/ch01lvl1sec13/Our%20project%20%20Comic %20Creator)。 – 3kstc
除了[示例]中的文件外,'kv.kv'是一个新文件(https://www.packtpub.com/packtlib/book/Application-Development/9781785286926/1/ch01lvl1sec13/Our%20project%20% 20Comic%20Creator)? – 3kstc
@ 3kstc是的,它被python的第10行载入.py文件'Builder.load_file(“kv.kv”)' – EL3PHANTEN
你是天赐之宝! – 3kstc