泰国人是我所做的。我试着支持这个屏幕尺寸:android如何支持多屏
xlarge screens 640dp x 960dp
large screens 480dp x 800dp
normal screens 320dp x 400dp
small screens 240dp x 400dp
所以我创建等背景图像与尺寸(640dp X 960dp,480dp X 800DP,320dp X 400dp和240×400)。我把图像放在drawabale-xhdpi,drawabale-hdpi,drawabale-mdpi和drawabale-ldpi文件夹中。 当我有hdpi密度的xlarge屏幕(它使用来自hdpi文件夹的图像)时,图形不好(图像不够大)。那么如何在使用hdpi密度时使用该xlarge图像。我是否必须创建更多图像并将它们放置在某些地方?这是一个游戏,我在画布上绘制所有内容,不要使用布局绘制图像。
谢谢。
我不确定这是你的意思。我是否需要创建drawable-xlarge-ldpi,drawable-xlarge-mdpi,drawable-xlarge-hdpi-hdpi,drawable-xlarge-hdpi-xhdpi以及所有适用于大,中,小的?我可以创建(drawable-xlarge,drawable-large,drawable-normal和drawable-small)并将我的图像放入这4个文件夹中吗? – Kec
如果您想为特定设备(指定的屏幕尺寸和密度)使用特定资源,则需要创建drawable-xlarge-ldpi(不包括存在ldpi平板电脑的情况下),drawable-xlarge-mdpi(大多数为android平板电脑),drawable-xlarge-hdpi(一个很少的平板电脑)和drawable-xlarge-xhdpi(不知道是否存在这样的平板电脑)。 – VinceFR
感谢它的运作。 – Kec