我知道已经有很多关于这个话题的问题,但我真的需要帮助。支持多屏Android
首先,是的,我反复阅读官方链接http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
我的问题如下。我正在创建一个游戏,只有横向视图。我只是在屏幕上显示一个小角色。
让我来告诉你我从DOC明白:
- 系统会自动尝试找到文件夹中的屏幕最佳的图像:绘制/ MDPI; hdpi等
- 如果系统找不到最好的图像,它将采用最接近的图像并重新调整大小,这可能会产生伪影。因此,它是更好地为所有的DP的
那么,如何来时,我提供我的游戏在绘制/ MDPI只是一个形象,这不是不会自动重新它的大小正比于当前设备的屏幕来提供图片?我在我的平板电脑上尝试过,而且我有不同的结果。我希望图像在每个屏幕上精确地成比例。
谢谢它取决于器件密度
你是说图像在屏幕上分辨率更高?比如说,你的图片在你的mdpi屏幕上是25px,在hdpi上是25px? – Grambot 2013-04-05 20:52:29
图像根据屏幕密度进行缩放,而不是屏幕尺寸。 Galaxy S II属于HDPI存储桶。你有什么平板电脑?如果你有一个hdpi平板电脑,那么这两个图像看起来完全一样。 – 2013-04-05 20:53:33
维克托是正确的。我建议你在不同密度的多个仿真器(或设备)上尝试你的游戏并测试问题。 – 2013-04-05 21:09:55