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来自360视频的钴文件,钴用CSS实现它,它不使用webGL来实现它,所以实现360视频的CSS和webGL之间的性能有什么区别?播放360视频时,平台是否有任何性能影响?CSS和webGL实现360视频的性能有什么区别?
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用于360的CSS球形过滤器扩展已知在性能方面比WebGL 360好。
CSS实现有助于将JavaScript保留在渲染线程之外,并将浏览器中的360相关计算放在与渲染线程分开的线程中。
WebGL需要JavaScript来呈现每一帧。要确保JavaScript在处理诸如输入,XHR请求等其他事物的同时快速运行并不容易。这会带来一个跳帧。