2012-11-21 61 views

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WebGL基于OpenGL-ES,但不同之处在于它使用作为GL上下文的容器的HTML5 Canvas编写。此外,它还定义了一组可通过启用了GL上下文的Canvas DOM可用的JavaScript函数。

OpenGL-ES是一个平台独立渲染API的规范。浏览器和HTML5画布的平台,而WebGL是此平台的OpenGL-ES-2的衍生产品。