我在libgdx中有一个非常简单的应用程序。目前它应该覆盖粉色纹理的一半屏幕。而且它的确如此,纹理却在闪烁。基于我自己对主题的理解,以及此线程: LibGDX blinking 我需要启用双缓冲。或者,写入我的缓冲区。问题是,要么我不适合Google,要么很难找到任何有关如何在libgdx中操作缓冲区的信息。如果有人能够为我提供资源,解释如何操纵缓冲区,以及如何创建缓冲区,如何将它们与当前的显示器交换等。我将非常感激。双缓冲和libgdx
编辑: 在搜索网页后,我在badlogic论坛上发现帖子,声称libgdx默认设置了双缓冲设置。问题是,它是如何工作的?什么时候交换缓冲区?