2013-10-24 17 views
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我在Xcode和iPhone上开发cocos2dx。我的问题涉及从资源文件夹中存储的png图像创建精灵。图像加载和一切工作良好,直到我从资源文件夹中删除,例如mysprite.png。 cocos2d应该给我一些像找不到文件的错误,但它编译得很好!甚至以某种方式加载mysprite.png。似乎我删除的精灵仍然存储在某种缓存中。如果存在一个这样的缓存,我该如何清除缓存?cocos2dx和某种图像缓存

回答

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这不是因为缓存。当Xcode编译项目并创建应用程序包时,它会复制目录中的所有资源(这会导致添加所有新资源并替换该包中所有修改的资源,但不会删除已删除的资源) 。

您可以从Simulator或iPhone中删除应用程序,以便下次安装该应用程序时,新建的应用程序将不会拥有已删除的资源。

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谢谢一堆:) – FoY