-1
我制作了一个太空侵略者游戏,并且出于同样的原因它不断崩溃。 有一个“错误”,在它的代码是:应用程序在随机时刻不断崩溃Swift
if (firstBody.categoryBitMask & missileCategory) != 0 &&
(secondBody.categoryBitMask & alienCategory) != 0 {
destroyAlien(firstBody.node as! SKSpriteNode, alien: secondBody.node as! SKSpriteNode)
}
}
和碰撞吸能的错误是:
致命错误:意外发现零而展开的可选值
所以无论'firstBody.node'为零,或者'secondBody.node'为零,并且你的武力解开它们导致崩溃。 – Michael
当您使用'!'和'as!'时,如果值为_nil_,您的应用程序可能会崩溃。尝试用'?'替换所有'!'并让你的应用程序以这种方式进行编译。 – nielsbot
我该如何强制拆包呢? @Michael –