2010-02-15 40 views
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当我在代码中创建一个动画片段对象时,我得到了闪存intlesense在Flash CS4动作面板中弹出,这非常有帮助,但如果我只是在舞台上放置一个动态片段,则在Flash选项中给它一个对象名称intlesense不会在我的代码中弹出。获取Flash CS4 Intelisense识别舞台上的对象?

无论如何让Flash intlisense能够与库中放置在舞台上的对象一起工作?

回答

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对于“代码辅助”功能在闪光IDE动作面板弹出你有两种选择:

  • 声明你的对象的变量所做的任何引用之前,例如:
var clip:MovieClip; 

然后代码帮助应该随时弹出你写“剪辑”。

  • 更改对象实例名称,使其以“_mc”结尾。这与上面的结果相同,但没有声明变量。

我相当喜欢第一个解决方案,在编写任何代码之前声明所有变量。

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如果以_mc结尾,我会看到动画片段中的属性和方法吗?闪存IDE中的 – 2010-02-17 05:14:47

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,打开动作面板并键入“clip_mc”。 http://img521.imageshack.us/img521/1921/autocompletion.jpg – 2010-02-18 11:05:56

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圆顶是正确的。理想情况下,如果您编写了相当数量的代码,请在外部应用程序中执行您的代码。智能感应器的工作原理以及其他一些让编程更加管理自由的巧妙事物。我使用FlashDevelop,它是免费的,我可以保证它的良好。 – 2010-03-16 08:41:52