我正尝试从Android的GPUImage(ios)重新创建GPUImageTwoPassFilter。我正在关闭GPUImage的Android Port the work done here。该港口实际上对许多过滤器来说效果很好。我已经移植了许多着色器,基本上排队获得巨大成功。TwoPassFilter GPUImage实际上做了什么?
的问题是,对某些端口过滤器,你必须从GPUImage的GPUImageTwoPassFilter,其Android版本的作者没有实现还延伸。我想刺探一下,但不幸的是,iOS版本没有文档,所以我不确定TwoPass过滤器应该做什么。
有没有人有任何提示去做这件事?我对openGL有一定的了解,但对Android和iOS非常了解。林肯定寻找一个非常psudocode描述在这里
+1我们需要有人为此工作的人为Android!这是一个了不起的开源项目,已经用它在iOS和失踪它在Android –
老实说,如果该过滤器的存在,该项目将是'GPUImageMovieWriter'也是极有价值的根据使用情况在Android – Jameo
瞬间同样价值不菲,但这是一个移植到Android的区域可能被证明是非常困难的 –