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我正在将我为桌面程序编写的OpenGL字体渲染器转换为Android,并且我只剩下一个障碍,获取的位图的所有像素值都等于(0, 0,0,0),这样只有我画的区域被填满,其余的都是完全透明的。将android 8888位图设置为全零
在Android中如何做到这一点?我尝试过使用SRC_ATOP彩色滤光片,但它们实际上并没有做任何事情。
我正在将我为桌面程序编写的OpenGL字体渲染器转换为Android,并且我只剩下一个障碍,获取的位图的所有像素值都等于(0, 0,0,0),这样只有我画的区域被填满,其余的都是完全透明的。将android 8888位图设置为全零
在Android中如何做到这一点?我尝试过使用SRC_ATOP彩色滤光片,但它们实际上并没有做任何事情。
new Canvas(bitmap).drawARGB(0,0,0,0);
怎么样?
工作,谢谢! – Knetic