如果我想要一个具有指向其他可能允许周期循环的类的指针向量的类,它有多危险?例如,假设我有一个文本文件,它看起来像这样:指向相同类型指针的向量类型设计可行性
city=Detroit
{
sister=Toyota
sister=Dubai
...
}
...
首先,文件读入一系列临时类,ParsedCity,所在城市的名称和姓名的姊妹城市举行。在我拥有文件中的所有城市后,我创建了实际的城市课程。
class City
{
private:
std::string name;
std::vector<City*> sisterCities;
public:
City(const std::string& aName);
CreateRelations(const ParsedCity& pcs);
std::string Name() const { return name; }
};
//If this were to represent Detroit, pc would contain a vector of strings
//containing Toyota and Dubai. Cities contain the actual classes that sister
//cities should point to. It holds all cities of the world.
City::CreateRelations(const ParsedCity& pc, std::vector<City>& cities)
{
for (unsigned int i = 0; i < pc.ParsedSisterCities().size(); i++)
{
for (unsigned int j = 0; j < cities.size(); j++)
{
if (pc.ParsedSisterCities()[i] == cities[j].Name())
{
sisterCities.push_back(&cities[j]);
break;
}
}
}
}
我担心的是,如果越来越多的城市都推到主城向量,该向量将重新大小,搬迁到别的地方,我的所有城市将指向被悬摆指针sisterCities。至少这是我的想法,会根据我对矢量类的了解而发生。如果世界上所有的城市和姊妹城市都存储在一个链表中,这能解决我的问题吗?我想要一个保证,一旦城市建成它不会移动(在记忆中,坏的双关?)
这对我来说似乎是一个棘手的问题。就好像我打电话给姊妹城市底特律一样,我可以称之为姊妹城市等,然后我可以最终回到底特律!如果Topeka将其名称更改为Google,托皮卡的所有姐妹城市都应该自动知道(因为它们都指向Topeka所在的内存中的同一个位置)。
任何意见是赞赏!
这很棒,但只是为了澄清,你是否说,即使矢量调整大小,“&cities [0]”将始终指向相同的内存位置? – 2012-04-26 15:58:04
对不起,我误解了你的问题。我编辑了我的答案来解决这个问题。 – 2012-04-26 18:30:59