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在Xcode 8中,精灵套件级别编辑器的右侧面板上有一个组件检查器。有什么用?Spritekit Gameplaykit:Xcode级别编辑器中的组件检查器?
此外,当您创建只是一个新的spritekit项目,你有在GameViewController.swift这行代码,在第26行:
// Copy gameplay related content over to the scene
sceneNode.entities = scene.entities
在哪里这些scene.entities? 如果它们不存在,为什么我们不会得到零和一个错误?
谢谢您的帮助
好吧,如果我们想获得对场景中精灵的引用,那么你是对的。但这不是我问题的目的(即使我感谢你的帮助)。点击精灵时你注意到了组件检查器吗? – hungry