我有一个关于android游戏的问题。我无法在2个对象之间进行碰撞。矩形碰撞在java中看起来很完美,但在android中不是。我正在使用 交叉方法来检查碰撞。如果你们有一些提示或回答我的问题,请随时告诉我,我将不胜感激各种帮助。提前感谢。Android游戏碰撞检测
回答
碰撞检测从来没有与平台和语言有任何关系。你使用的算法应该正常工作,如果它是一个好的。
下面是一个article为您开始,并为您提供一个良好的暗示,以了解如何继续下去。
有一些库可以帮助你的事业。我建议你使用Box2d库。它是一个物理引擎,对碰撞有很好的支持。你也可以在网站的首页找到一个例子。
谢谢我阅读它,但它有点令我困惑,因为我是编程新:) –
看看Box2d页面。让你开始是很好的。 GameDev的文章并没有如此编程,因此你可以借口。 :-) –
Box2d是用于物理游戏,它检测到碰撞2,但它不值得加载所有的东西,我只有你的游戏进行碰撞检测:)谢谢你的帮助,我明白:DI会尝试做文章的例子,看看它的工作。 –
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提供矩形对象的android库的工作方式与Java库完全相同吗?编写自己的碰撞检测算法可能会更好。 – KChaloux
是的,它工作熟练我刚刚下载了一个简单的java游戏与矩形相撞的源代码,如果作品 –