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嗨我正在执行以下操作: 对于游戏,请根据当前视图创建一些效果。代码需要抓取视图的一部分,然后对其进行操作。 我需要的是“玻璃”,所以当角色在玻璃后面(或玻璃应该在的位置)行走时,代码会抓住玻璃后面的图像并将其拉伸并重新打印到玻璃应该在的位置,以便在镜头后面行走的效果。Xcode图像/像素操纵实时
这样做的最好方法是什么?
我从来没有尝试过这样的事情,所以任何帮助将是伟大的!
嗨我正在执行以下操作: 对于游戏,请根据当前视图创建一些效果。代码需要抓取视图的一部分,然后对其进行操作。 我需要的是“玻璃”,所以当角色在玻璃后面(或玻璃应该在的位置)行走时,代码会抓住玻璃后面的图像并将其拉伸并重新打印到玻璃应该在的位置,以便在镜头后面行走的效果。Xcode图像/像素操纵实时
这样做的最好方法是什么?
我从来没有尝试过这样的事情,所以任何帮助将是伟大的!
我想你问的是可可框架的图像处理能力,在这种情况下,我建议寻找到CoreImage:
的NSBox借鉴播放器视图顶部,由此产生构图在绘制之前获取CIFilter(变形)。
Xcode只是IDE的名称 - 你说的是CocoaTouch(iOS),Cocoa(OS X),Carbon还是什么? – 2012-04-03 20:33:30