我是的新手,我使用的是世界Construction Kit,我遇到以下问题:球以低速粘在墙上。Box2D:使用wck的游戏池游戏中的粘墙问题
所以我看了很多线程谈论这个问题,我发现我不得不改变在b2settings.as
b2_velocitytreshold
价值0.0f
。
所以,我打开这个文件,我看不到这个值,而不是I see this:
public static function get b2_velocityThreshold():Number {
return mem._mrf(lib.b2Settings.b2_velocityThreshold);
}
public static function set b2_velocityThreshold(v:Number):void {
mem._mwf(lib.b2Settings.b2_velocityThreshold, v);
}
所以我不知道如何改变这个值...
我搜索小时现在,但对我来说真的很难,因为我不是说英语的人(我打赌你注意到了),我只用我的语言找到了一篇关于wck
的教程。
请帮我...
这条线索是关于B2settings.h(我试过了,没有改变): http://gamedev.stackexchange.com/questions/12003/physics-engine-recommendation-which-can-simulate-pool-game-正确 – user2399892
此人在谈论B2settings.as http://www.box2d.org/forum/viewtopic.php?f=8&t=1405 – user2399892
好吧,那么我的解决办法应该工作。至少这是一种改变价值的方法,但似乎你必须找出你的目标的正确价值。您可能还想看看'achacks.as'中的'CLibInit'类和它的'init()'方法。 – duTr