0
我想创建一个具有自定义内容的控件。 里面的文字应该朝相反的方向旋转,以便始终垂直显示。为此,我必须将文本的旋转角度绑定到文本祖先的旋转角度。怎么做?对不起我的英语不好。将内容的旋转绑定到祖先的旋转
我想创建一个具有自定义内容的控件。 里面的文字应该朝相反的方向旋转,以便始终垂直显示。为此,我必须将文本的旋转角度绑定到文本祖先的旋转角度。怎么做?对不起我的英语不好。将内容的旋转绑定到祖先的旋转
像这样的东西应该工作。重要的是在子元素旋转之前和之后通过两个镜像变换来反转旋转方向。
<Grid Background="AliceBlue" Width="200" Height="200"
RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Grid.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="45"/>
</Grid.RenderTransform>
<TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
Text="Hello" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<TextBlock.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX="-1"/>
<RotateTransform Angle="{Binding RenderTransform.Angle,
RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Panel}}"/>
<ScaleTransform ScaleX="-1"/>
</TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Grid>