有没有人有今天给黑屏的谷歌地图的问题?我正与一些同事一起开展一个项目,突然地图显示黑屏。当我们重新安装应用程序时,它第一次正常工作,然后在重建时显示黑屏。这一切都是在Titanium(joy)的CLI界面中完成的。如果其他人有这个问题,请回复。不知道这是Google API问题还是Titanium问题,目前我们正试图缩小范围。谷歌地图API黑屏
回答
这是一个奇怪的哈克解决方案,但尝试把清晰的图像上的MapView的顶部。
<ImageView
android:id="@+id/imageView123"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/transparent" />
这样做解决了谷歌地图在各种情况下的黑度,尤其是当涉及动画时。
我相信这是与 机器人做的事:anyDensity在清单=“假”。 我刚刚遇到同样的行为。 如果你设置android:anyDensity =“true”,它可以正常工作。
试过,它确实工作,但它几乎破坏了应用程序中的所有其他视图。地图现在看起来非常漂亮,但仍然需要弄清楚。我很感谢先生的建议。 –
如果您查看关于任何密度的文档,您会发现强烈建议它保持不变。所以我的建议是解决你的其他观点。
我有同样的问题:我的应用程序运行良好几个月和几个星期前,我看到了黑屏,当我加载地图。我想这是一个谷歌地图更新....
我已经修复它调用setZOrderOnTop(true)方法在我已经实现的类的构造函数中显示地图(它继承了SurfaceView类)。
有点晚了,但是,我发现网页视图(甚至在其他片段)一段时间“撞车”的GL发动机什么导致黑屏中的MapView。我在此logcat中发现:
09-30 10:58:17.765: E/libEGL(29805): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
09-30 10:58:17.765: W/Adreno200-EGL(29805): <qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3421>: EGL_BAD_CONTEXT
09-30 10:58:17.765: W/HardwareRenderer(29805): EGL error: EGL_BAD_CONTEXT
09-30 10:58:17.775: W/HardwareRenderer(29805): Mountain View, we've had a problem here. Switching back to software rendering.
为了解决这个问题,当WebView中被分离我所说的破坏作用,在这样的片段:
@Override
public void onDestroyView() {
if (webView != null) {
webView.destroy();
webView = null;
}
super.onDestroyView();
}
也许它会解决这个问题对你来说也是。
在Manifest.xml
搜索了很多,许多命中和试验发现问题后。我将此代码从Application
标记移至Manifest
中的Activity
标记。
问题在Manifest
。
<application
android:hardwareAccelerated="false"
android:largeHeap="true">
从Manifest
删除,此时这里的Activity
<activity
android:name="com.mycompayname.activities.SignUpActivity"
android:hardwareAccelerated="false"
android:largeHeap="true"/>
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没有问题使用。 – danny117
我也应该说我们测试了两款不同的Galaxy S3设备,它们都运行Jelly Bean,并且从2013年8月16日开始使用最新的Google Map更新。我们在运行ICS的HTC设备上进行了测试,结果表明它运行良好。所以不知道这是果冻豆问题还是三星问题。无论它很糟糕。 –