有DirectX中的原始类型枚举包含点,线,LineList,LineStrip,三角形,TriangleFan,TriangleStrip ...在WPF中等效的DirectX 3D基元?
我只能在WPF 3D中找到三角形。
然后如何绘制点,线或有线物体。
如果我不提供材料,然后我什么都看不到
感谢
有DirectX中的原始类型枚举包含点,线,LineList,LineStrip,三角形,TriangleFan,TriangleStrip ...在WPF中等效的DirectX 3D基元?
我只能在WPF 3D中找到三角形。
然后如何绘制点,线或有线物体。
如果我不提供材料,然后我什么都看不到
感谢
对于3-d WPF使用网格几何体来定义显示的对象的形状。
查尔斯Petzold的在这里有一个介绍Foundations: 3D Mesh Geometries, MSDN Magazine April 2007
我在WPF3D – Khaniya 2010-10-19 07:41:32
喔参考我们对此深感抱歉意见要求即可。在WPF 3D中,所有对象都是以三角形的形式来描述的,因为它是描述平面表面的最细粒度的几何图形。你可以参考http://stackoverflow.com/questions/2112034/drawing-3d-lines-in-wpf因此,绘制一条线我们需要设置三角形指数来表示一条线。在模型中,您需要定义MeshGeometry,并将tirangle索引表示为一条线。 – whoisthis 2010-10-19 07:52:38
它确定。感谢您的答复 – Khaniya 2010-10-21 05:34:47