我刚刚正在研究kinect和C#编程,所以我非常爱好它 我想知道关节角度。使用Kinect的身体关节角度
我创建此代码只是为了测试我的技能而不使用kinect,但是在代码方面有问题。
我假设vector3 v1
和vector3 v2
作为联合更换,但从Find_angle
返回的值为NaN
。
我在过程中遗漏了什么吗?请在这方面提供任何帮助。
Vector3 V1 = new Vector3(100,40,90);
Vector3 v2 = new Vector3(160,60,90);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Vector3.Normalize(V1);
Vector3.Normalize(v2);
float Result = this.find_angle(V1,v2);
MessageBox.Show(Result.ToString());
}
public float find_angle(Vector3 va, Vector3 vb)
{
float dot_pro=Vector3.Dot(va, vb);
double angle = Math.Acos(dot_pro);
angle = angle * 180/Math.PI;
return (float)(angle);
}