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我在做一个游戏中碰到碰撞检测问题。我已经使用这个两个对象之间的距离:需要帮助检测两个对象之间的碰撞
double b1Dist = Math.sqrt((obOneX - obTwoX) * (obOneX - obTwoX)
+ ((obOneY - obTwoY) * (obOneY - obTwoY)));
double b1DistTwo = b1Dist - objectOneRadius;
b1DistFinal = b1DistTwo - objectTwoRadius;
,我试图做碰撞检测与此:
if (b1DistFinal <= objectOneRadius && b1DistFinal <= objectTwoRadius) {
return false;
}
else
return true;
}
我是新来的Java,所以我敢肯定,那里有大概是多少更好/更有效的方式来写上述内容,然而任何人都可以帮助我或指出我的方向正确吗?
谢谢