我有一个矩形mc。当用户在mc上慢慢地挥动手指时,需要增加一个值,如果向左移动,则会减少。 1到100是限制。我怎么做?我不想要一个可见的滑块。不管手指在手指的哪个方向,手指在哪个方向移动都不重要。在mc的X轴上拖动手指,更改值 - AS3
编辑:我目前正在调查touchEvent,并正在研究网络的解决方案。
我有一个矩形mc。当用户在mc上慢慢地挥动手指时,需要增加一个值,如果向左移动,则会减少。 1到100是限制。我怎么做?我不想要一个可见的滑块。不管手指在手指的哪个方向,手指在哪个方向移动都不重要。在mc的X轴上拖动手指,更改值 - AS3
编辑:我目前正在调查touchEvent,并正在研究网络的解决方案。
你会想要跟踪是否发生刷卡,如果是,它是从哪里开始的。
var dragging:Boolean = false;
var startX:Number = 0.0;
然后,您将使用简单的事件侦听器来跟踪这个布尔值。
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
function mouseDown(event:MouseEvent):void
{
dragging = true;
startX = event.localX;
}
function mouseReleased(event:MouseEvent):void
{
dragging = false;
}
那么你MOUSE_MOVE
触摸事件可以处理所有逻辑:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMove); // Notice this event is on stage, not mc.
function mouseMove(event.MouseEvent):void
{
value += event.localX - startX;
if (value < 0) value = 0;
if (value > 100) value = 100;
}
节日快乐!
[你有什么尝试?](http://mattgemmell.com/2008/12/08/what-have-you-tried/) – Foggzie
我猜这是与myMC.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,myFunction );但如何在x轴上做到这一点。 – akhunaton