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基于类的继承显示了它在创建大型编程系统(尤其是GUI系统)时的有用性。基于现实生活中原型继承的应用程序
如何在实际应用中应用基于原型的继承?我们应该如何构建系统而不是创建类层次结构?
这里是否存在任何编程模式real基于原型的OOP存在于基于类的OOP中?
基于类的继承显示了它在创建大型编程系统(尤其是GUI系统)时的有用性。基于现实生活中原型继承的应用程序
如何在实际应用中应用基于原型的继承?我们应该如何构建系统而不是创建类层次结构?
这里是否存在任何编程模式real基于原型的OOP存在于基于类的OOP中?
我在想,没有人会回答这个问题:) – nahab 2011-12-27 09:57:36