我有一个Stretch属性设置为Uniform的Image类(System.Windows.Controls.Image)的对象。我知道图像控件的大小,当然还有源图像的大小,但我正在寻找一种简单的方法来获取可见图像的实际大小。从Image类获取实际图像大小的简单方法。
这将更容易通过示例来解释。我的图像控件大小绑定到主窗口大小,如果它的大小是1920 x 1080,并且源图像的大小是500 x 500,则会看到大小为1080 x 1080的图像。是否有一种简单的方法可以获得此大小?
我有一个Stretch属性设置为Uniform的Image类(System.Windows.Controls.Image)的对象。我知道图像控件的大小,当然还有源图像的大小,但我正在寻找一种简单的方法来获取可见图像的实际大小。从Image类获取实际图像大小的简单方法。
这将更容易通过示例来解释。我的图像控件大小绑定到主窗口大小,如果它的大小是1920 x 1080,并且源图像的大小是500 x 500,则会看到大小为1080 x 1080的图像。是否有一种简单的方法可以获得此大小?
您不应该将Image控件的大小绑定到窗口大小。相反,使用Grid
作为容器。它会自动调整图像子元素的大小。然后ActualWidth
和ActualHeight
性能直接返回控制的实际尺寸:
<Grid>
<Image Source="..." SizeChanged="Image_SizeChanged"/>
</Grid>
在代码中获取的属性后面:
private void Image_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
var image = (Image)sender;
Trace.TraceInformation("Size = {0} x {1}", image.ActualWidth, image.ActualHeight);
}
您需要计算比例因子。这将取决于图像尺寸和控件尺寸之间的关系。
首先,分别计算水平和垂直缩放因素:
double hscale = (double)image.Width/imageControl.Width;
double vscale = (double)image.Height/imageControl.Height;
所以,如果你通过hscale
乘以图像的宽度,其结果必然是控制的宽度。现在
,因为要保持纵横比,你需要选择最小的两个是你的缩放系数:
double scaleFactor = Math.Min(hscale, vscale);
然后你就可以计算图像,这将是大小显示:
displayedWidth = image.Width * scaleFactor;
displayedHeight = image.Height * scaleFactor;
你试过['ActualHeight'(HTTP:// MSDN。 microsoft.com/en-us/library/system.windows.frameworkelement.actualheight(v=vs.110).aspx)和['ActualWidth'](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ system.windows.frameworkelement.actualwidth(v = vs.110).aspx)属性? – chridam