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我在Unity Engine中使用Dijkstra's Two-stack Calculator。 我得到一个数学错误。计算器数学错误
输入:“3 + 2”,输出:
BUT
输入:“30 + 20”,输出:
什么这段代码错了?
CODE
using System.Collections.Generic;
public class Calculator
{
public float Evaluate(string Input)
{
string Expression = "(" + Input + ")";
Stack<string> ops = new Stack<string>();
Stack<float> vals = new Stack<float>();
for (int i = 0; i < Expression.Length; i++)
{
string s = Expression.Substring(i, 1);
if (s.Equals("(")) { }
else if (s.Equals("+")) ops.Push(s);
else if (s.Equals("-")) ops.Push(s);
else if (s.Equals("*")) ops.Push(s);
else if (s.Equals("/")) ops.Push(s);
else if (s.Equals(")"))
{
int count = ops.Count;
while (count > 0)
{
string op = ops.Pop();
float v = vals.Pop();
if (op.Equals("+")) v = vals.Pop() + v;
else if (op.Equals("-")) v = vals.Pop() - v;
else if (op.Equals("*")) v = vals.Pop() * v;
else if (op.Equals("/")) v = vals.Pop()/v;
vals.Push(v);
count--;
}
}
else vals.Push(float.Parse(s));
}
return vals.Pop();
}
}
你调试吗?一目了然,它没有考虑两位数的值。它评估'2 + 0'。 '3'和'0'只留在堆栈上,从不检查 – Rob