访问用户类时,当我尝试打电话给我的自定义类的一个从Thread构造我得到一个例外,我不知道为什么...安卓:从崩溃线程
我主要的应用可以归结为:
public class GameView extends SurfaceView implements OnTouchListener, SurfaceHolder.Callback
{
class GameThread extends Thread
{
private GfxData m_GraphicsData;
public GameThread(SurfaceHolder surfaceHolder, Context context, Handler handler)
{
Log.i("****", "GameThread::GameThread");
m_GraphicsData.InitGfx();;
Log.i("****", "GameThread::end");
}
... (other required functions)
}
我GfxData类(整个文件)
package mypackage.stuff;
public class GfxData
{
public GfxData()
{
}
public void InitGfx()
{
}
}
类GameThread永远不会到达构造结束;我已经从我的GfxData类(我打算传递上下文以便我可以使用它来管理我的资源)中删除几乎所有内容,但仍会导致崩溃;然而,如果我删除InitGfx()调用一切都很好
我被诅咒了!帮助将不胜感激。
GfxData似乎不是静态的,你确定,你不需要初始化它吗? (例如'private GfxData m_GraphicsData = new GfxData') - 如果您可以发布您获得的异常,这将有所帮助。 – Select0r 2010-12-16 11:25:11
啊!那就是它;谢谢。你可以告诉我通常用C++编写代码不是吗? – Rob 2010-12-16 12:02:00
嗯...不;)如果真的是这个问题,我希望我的粗略猜测是一个答案,而不是一个评论。哦,好吧... – Select0r 2010-12-16 13:05:13