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我一直在使用kivy创建应用程序。在我的应用程序中,我有一个从目录中读取的按钮,并为目录中的每个文件添加一个按钮到一个弹出窗口小部件。Kivy Builder - 动态按钮on_press
生成按钮的代码很好地工作,没有问题。我的问题是,当我分配一个on_press或其他事件,以激发我的main.py中的方法。
main.py snippet;
class Container(BoxLayout):
container=ObjectProperty(None)
SelectGamePopup = Popup(title='Start A New Game', size_hint=(None, None))
...
def newGame(self):
BlankLayout = BoxLayout(orientation='vertical')
BlankGrid = GridLayout(cols=3, size_hint_y=7)
DismissButton = Button(text='Back', size_hint_y=1)
DismissButton.bind(on_press=Container.SelectGamePopup.dismiss)
for files in os.listdir(os.path.join(os.getcwd(), 'Games')):
addFile = files.rstrip('.ini')
BlankGrid.add_widget(Builder.load_string('''
Button:
text:''' + "\"" + addFile + "\"" + '''
on_press: root.gameChooser(''' + "\"" + addFile + "\"" + ''')
'''))
BlankLayout.add_widget(BlankGrid)
BlankLayout.add_widget(DismissButton)
Container.SelectGamePopup.content = BlankLayout
Container.SelectGamePopup.size=(self.container.width - 10, self.container.height - 10)
Container.SelectGamePopup.open()
def gameChooser(self, game):
Container.SelectGamePopup.dismiss
print(game)
问题在于on_press: root.gameChooser(''' + "\"" + addFile + "\"" + ''')
。抛出的错误是; AttributeError: 'Button:' object has no attribute 'gameChooser'
。
如何获得这个动态创建的按钮来调用我想要的功能,并将动态名称传递给该功能?
非常感谢!