我试图设计一个使用弹性盒的网页,以便适合任何类型的屏幕大小。我的主屏幕有一个画布,所以......这是在初始化过程中调整画布大小的最佳方式?调整画布大小
我已经尝试了这两种方法。我的第一个方法是使用CSS并为其大小设置一个百分比。例如,宽度= 100%,高度= 100%。尽管设计很有效,但我发现在使用画布的线条时遇到了很多问题。例如,当拖动一个项目时,我的鼠标坐标放大十倍左右。 尽管我可以管理,我认为这不是最好的方法。
第二种方法是在onload和onresize事件被激发时设置固定大小。我在做这样的事情:
window.initHeight = window.screen.height;
window.initWidth = window.screen.width;
/*The height of the navbar.*/
navbar.height = document.getElementById('navbar').offsetHeight;
canvas = document.getElementById('canvasStage');
canvas.width = window.initWidth;
canvas.height = window.initHeight - navbar.height;
canvas.setAttribute("width", canvas.width);
canvas.setAttribute("height", canvas.height);
的问题是高度似乎是太大了: http://i.imgur.com/WI0jGH2.png 我怎么会通过这样的方式正好适合屏幕?
第三种方法,但我会尽量避免它,是设置一个固定的大小,让小屏幕滚动页面上。
谢谢!
更新: 这是我的jsfiddle: http://i.imgur.com/NRTykLv.png
你的意思是你的画布高度和宽度比窗口大,反之亦然...... ?? –
不要忘记在通常的HTML文档中有一堆边距。你有没有摆脱这些? – Zeta