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我知道我可以使用大小调整子画面
sprite.runAction和cc.ScaleTo
在放大或缩小图像与子画面,其中宽度/高度速率是相同。
但我希望改变宽度/高度的速度和调整/重新取样精灵。
可能吗?
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我知道我可以使用大小调整子画面
sprite.runAction和cc.ScaleTo
在放大或缩小图像与子画面,其中宽度/高度速率是相同。
但我希望改变宽度/高度的速度和调整/重新取样精灵。
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使用CCScaleTo初始化,您可以分别指定X/Y成分,例如:
[CCScaleTo actionWithDuration:2 scaleX:4 scaleY:-2];
要缩放图像? –