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首先,语境:读取和写入多次在相同的WebSocket中去
- 我是相当新的走了,我已经拿当然一个5周,但仅此而已。
- 我都是新来的网络,我一直玩Websockets(在去)几天。
我正在一个小团队工作,并且我的任务是使用Websockets开发IRC服务器(运行)。为了让我能够确保服务器正常工作,我写了一个小测试框架(同样也是)。
现在手头的问题:
问题在于这段代码。
enc := json.NewEncoder(ws)
creator := g.UserID{Name: _name, UUID: g.GenerateUID(_name + _subject)}
ac := g.DiscussionCreate{Subject: _subject, Creator: creator}
err = enc.Encode(ac) //This encoding IS read by the server.
Log.Err(err, "enc.Encode")
dec := json.NewDecoder(ws)
var disc, empty g.Discussion
err = dec.Decode(&disc)
Log.Err(err, "dec.Decode")
send := g.Message{
Msg: "Hello, World!",
UDID: disc.DiscussionID.UDID,
UUID: creator.UUID}
err = enc.Encode(send) //This encoding ISN'T read by the server.
Log.Err(err, "enc.Encode")
服务器读取第一个编码消息。
但未能读取第二个。
第一条消息被读入此功能
func Create(ws *websocket.Conn) {
Log.Connection(ws)
var dc g.DiscussionCreate
var di g.Discussion
dec := json.NewDecoder(ws)
err := dec.Decode(&dc) //Here <-----
Log.Err(err, "dec.Decode")
discID := g.DiscussionID{
Subject: dc.Subject,
UDID: g.GenerateUID(time.Now().String())}
ssUserID := g.SSUserID{
Name: dc.Creator.Name,
UUID: dc.Creator.UUID,
WS: ws}
disc := g.SSDiscussion{
DiscussionID: discID,
Participants: []g.SSUserID{ssUserID}}
g.LivingDiscussions = append(g.LivingDiscussions, disc)
Log.Activity("Discussion", "Created", disc.DiscussionID.Subject)
di = g.Discussion{
DiscussionID: discID,
Participants: []g.UserID{dc.Creator}}
enc := json.NewEncoder(ws)
err = enc.Encode(di)
Log.Err(err, "enc.Encode")
go g.LivingDiscussions[len(g.LivingDiscussions)-1].Participants[0].Listen()
}
而在旅途中程序读取第二消息在上面的函数的最后一行开始。
func (ssUserID *SSUserID) Listen() {
lastMessage := time.Now().Second()
dec := json.NewDecoder(ssUserID.WS)
empty := ""
var msg Message
for (lastMessage + ConnTimeout) > time.Now().Second() {
if err := dec.Decode(&msg); err == nil { //Here <-----
Messages <- msg
lastMessage = time.Now().Second()
} else if err := dec.Decode(&empty); err == nil {
lastMessage = time.Now().Second()
}
}
}
为什么不让服务器读取第二条消息?
我该如何解决这个问题?
谢谢!
看来,您使用的是[车](https://github.com/gorilla/websocket#gorilla-websocket-与其他软件包比较)x/net/websocket软件包。考虑使用[大猩猩](https://godoc.org/github.com/gorilla/websocket)并从Gorilla的[聊天示例]开始(https://github.com/gorilla/websocket/tree/master/examples/chat )。 –