我在C中遇到了一个奇怪的问题,我正在使用一个结构体。其中一个结构元素是一个大小为3的char数组的数组。该元素意味着是玩家的手,并且char数组意味着成为单个卡。他们格式化为“2C”,其中2是排名,C是俱乐部。我的问题在于从给定的字符串创建玩家手的功能。在循环中,j是卡片索引,最后它将创建的卡片(我知道是正确的)分配给索引。在循环的最后一次迭代中,它分配了4C,并且由于某种原因,每个元素都变为4C。这里是该功能的代码:为Struct中的指针指向char指针将覆盖所有值?
typedef struct dataStruct {
int playerCount;
int handSize;
char playerID;
char** playerHand;
} dataStruct;
void proc_new_round(struct dataStruct* data, char* input) {
int length = strlen(input), i = 9, j = 0;
char tempChar[3];
if (length != 86 && length != 59 && length != 47)
invalid_hub_message();
else if (input[8] != ' ')
invalid_hub_message();
alloc_hand_size(data, (length - 8)/3);
for (j = 0; j < data->handSize; j++) {
if (input[i] != '2' && input[i] != '3' && input[i] != '4' &&
input[i] != '5' && input[i] != '6' && input[i] != '7' &&
input[i] != '8' && input[i] != '9' && input[i] != 'T' &&
input[i] != 'J' && input[i] != 'Q' && input[i] != 'K' &&
input[i] != 'A') {
invalid_hub_message();
}
tempChar[0] = input[i++];
if (input[i] != 'H' && input[i] != 'D' && input[i] != 'C' &&
input[i] != 'S') {
invalid_hub_message();
}
tempChar[1] = input[i++];
tempChar[2] = '\0';
printf("tempchar %s\n", tempChar);
data->playerHand[j] = tempChar;
if (i < length) {
if (input[i++] != ',')
invalid_hub_message();
}
printf("%d\n", j);
}
data->playerHand[5] = "7C";
printf("%s\n", data->playerHand[5]);
printf("%s\n", data->playerHand[12]);
printf("%s\n", data->playerHand[7]);
//print_hand(data);
}
的函数给出的输入是: newround 2C,2C,2C,2C,2C,2C,2C,2C,2C,2C,2C,2C,4C 在功能结束时,打印的3张卡片是7C,4C和4C,但考虑到创建的临时卡片,它应该是7C,4C和2C。我的打印手功能也打印除索引5以外的每张卡片为4C。有人能告诉我这里发生了什么事吗?
没有主要功能包括 – amdixon
的代码是真实相关的功能代码,我测试的存储器的分配的手所以不包括在内。 –
因为我们没有办法复制或测试你的代码 – amdixon