2011-05-18 94 views
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我在使用boo脚本引用Unity项目中的其他脚本时遇到了问题。例如,SendMessage函数是一个MonoBehavior我在其他地方创建的,这样做:从Boo脚本导入其他脚本

import UnityEngine 

class MissionIcon (SendMessage): 

    def Start(): 
     pass 

    def Update(): 
     pass 

抛出一个“SendMessage函数不表示一个有效的类型名称(未找到) 添加

import SendMessage 

抛出一个。 “命名空间的SendMessage没有发现”,并补充

import SendMessage from Scripts.GUI.menus 

(我的剧本是根据资产/脚本/ GUI /菜单)抱怨说,这不是一个组件,并添加

import SendMessage from "Scripts/GUI/menus" 

说同样的事情。所以......我该怎么做?感谢和歉意关于问题的总体问题

回答

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AFAIK boo无法导入脚本文件。
您应该导入必需的名称空间并将引用的文件添加到booc。 喜欢的东西:

booc.exe file1.boo file2.boo