我在使用boo脚本引用Unity项目中的其他脚本时遇到了问题。例如,SendMessage函数是一个MonoBehavior我在其他地方创建的,这样做:从Boo脚本导入其他脚本
import UnityEngine
class MissionIcon (SendMessage):
def Start():
pass
def Update():
pass
抛出一个“SendMessage函数不表示一个有效的类型名称(未找到) 添加
import SendMessage
抛出一个。 “命名空间的SendMessage没有发现”,并补充
import SendMessage from Scripts.GUI.menus
(我的剧本是根据资产/脚本/ GUI /菜单)抱怨说,这不是一个组件,并添加
import SendMessage from "Scripts/GUI/menus"
说同样的事情。所以......我该怎么做?感谢和歉意关于问题的总体问题