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我试图创建一个对象的数据有一些差异的列表。诸如字符串等类型都很好,因为它们每次都是随机的,但是我发现bool在由CreateMany()生成的集合中的每个对象中始终是相同的值。是否可以使用AutoFixture CreateMany创建交替布尔值?
实例类,用于演示的缘故:
public class FooBar
{
public string Name { get; set; }
public bool IsFoo { get; set; }
public bool IsBar { get; set; }
}
var fooBars = new Fixture().Build<FooBar>().CreateMany(5).ToList();
// Result
fooBars[0].IsFoo; // true
fooBars[1].IsFoo; // true
fooBars[2].IsFoo; // true
...
可以下面的实现?
// Wanted result
fooBars[0].IsFoo; // true
fooBars[1].IsFoo; // false
fooBars[2].IsFoo; // true
fooBars[3].IsFoo; // false
...
干杯!
你是说如果在FooBar上有三个布尔值,那么bool值自然会在集合中的每个实例之间切换? – Tom