2013-11-25 121 views
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我的游戏有一个暂停屏幕,兼具高分的主要标题屏幕。它是半透明的,所以用户可以看到游戏轮处于什么状态。他们可以看到最后一条消息,例如“赢”或“丢失”。如果发生中断或暂停,他们会看到“重做”。我的游戏已经正常处理中断,保存状态并恢复上一轮,以便用户可以再次尝试。暂停屏幕设计的iOS游戏

问题;当用户关闭应用程序(点击主页按钮)或者如果应用程序在游戏进行过程中被打入电话中断,当应用程序返回到前景时,我应该显示暂停屏幕还是应该将它们带回到游戏?短语这个问题的另一种方法是,如果主页按钮和暂停按钮在游戏中断时的行为几乎相同? (我假设,如果用户在子屏幕中,不玩游戏,他们将被带回到该子屏幕)。

问题2;这意味着什么暂停?我相信所有的声音都应该停止,但是我能保持一些微小的动画吗?我知道如果应用程序进入OpenGL ES 2动画必须停止的背景。 您认为用户在暂停期间会更喜欢没有动画吗?我质疑电池寿命应该影响答案的程度。

回答

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我认为这是一个非常主观的问题。我会尽力给你一些意见。

我想说的很好的经验法则是:如果你不暂停游戏,它会影响你的游戏吗?例如,如果您的游戏是国际象棋或数独游戏,当用户退出主屏幕时暂停游戏并不重要。然而,如果你的游戏是一个动作游戏,每一个mili秒都非常重要,并且会决定用户是否会获胜,那么在这种情况下,你需要暂停游戏。

这是什么意思暂停:这取决于您的实施。它可以是任何你想要的。如果需要,您甚至可以在后台继续播放动画。这完全取决于你。

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感谢您的回答,我喜欢它。 – waterpower