我尝试在corona SDK上创建一款新游戏我是lua语言的新手,我的目标是在一种动作游戏中拥有一组敌人。Animate corona SDK敌人
对于这个我认为最好的方法是有一个数组来存储我的所有enemeis在这种情况下我使用三个。
所以我的代码是:
local enemies = {}
enemy1 = display.newImageRect("assets/images/sheep_mini.png", 60, 60)
enemy1.anchorX = 0
enemy1.anchorY = 0
enemy1.name = 'enemy'
enemy1.id = 1
enemy1.x, enemy1.y = 28, display.contentHeight - 260
enemy1.angularVelocity = 0
enemies[1] =enemy1
enemy2 = display.newImageRect("assets/images/sheep_mini.png", 60, 60)
enemy2.anchorX = 0
enemy2.anchorY = 0
enemy1.id = 2
enemy2.name = "enemy"
enemy2.x, enemy2.y = screenW - 120, display.contentHeight - 420
enemy2.angularVelocity = 0
enemies[2] =enemy2
所以之后,我一会儿来遍历这个敌人的敌人,但是当我试图从阵列获取的敌人,我只得到这个:
02年3月31日:23:36.576:表:0x600000a66640 02年3月31日:23:36.577:表:0x600000a78e00
我使用这个代码做而:
local len = #enemies
local i= 1
while i <= len do
enemy1 = enemies[i]
print(enemy1)
end
你能帮忙吗?我现在电晕,也对LUA
在此先感谢
你在哪里递增'我'? – hjpotter92 2015-03-31 02:18:28
您正在尝试打印表值,那么您想要做什么? – 2015-03-31 05:05:52
是的,我增加了我只是不复制这段代码,因为我说我是新的LUA,所以我尝试获取每个位置上的对象,就像我在JavaScript上做的那样。问题是只有打印?如果我尝试访问id属性的例子,我可以做到这一点? – mastervv 2015-03-31 09:45:05