0
我正在制作一款游戏,玩家必须躲避敌人,现在可以与一名敌人合作。但是,我如何创造像敌人阵列不断产卵他们?这里是类/对象我想创建的多个对象:Libgdx多个敌人
public class Spike extends MoveEntity
{
public Spike(float speed, float rotation, float width, float height, Vector2 position)
{
super(speed, rotation, width, height, position);
}
void move(float delta)
{
}
public void update()
{
position.y -= 3;
}
}
这里是我如何使它(只有一个敌人):
sb.draw(sp_bg5, s.getPosition().x, s.getPosition().y, s.getWidth()/2, s.getHeight()/2, s.getWidth(), s.getHeight(), 1, 1, 0);
感谢您的帮助! :)
当我尝试这个它终止,我得到了退出值1,说125行LwjglApplication错误。 – Dumbostyle
@Dumbostyle你能指定你正在得到什么错误吗?此外,也许发布新的代码,包括产生错误的行。 – Vincent