我正在黑色背景上绘制一个简单的GL_LINE_LOOP。不管我用glColorPointer和colors []数组做什么,我都不能让这些线条变成除白色以外的其他颜色。我究竟做错了什么? 我相对较新开放gl for iPhone,并没有找到答案在Google或这里为我的问题,所以我真的很感激任何答案。glColorPointer iOS Open GL ES不工作?
//glPushMatrix();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
static const GLubyte colors[] = {
255, 0, 255, 255,
255, 0, 255, 255,
255, 0, 255, 255
};
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState (GL_COLOR_ARRAY);
glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, colors);
glLineWidth(5.0);
GLfloat vertices[] = { -1.0, -1.0, -1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, -1.0, 1.0 };
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, 3);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glPopMatrix();
在2个以下行现在是定义颜色[]数组之前,但我仍然没有得到一种颜色。 glDisable(GL_TEXTURE_2D); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,0); – PhilBot 2011-12-20 03:15:18