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我写了一个小QML应用程序,每次单击按钮时都会创建一个对象Component
。如何访问特定的组件
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
Window {
id: mainWindow
visible: true
width: 1280
height: 720
property int idNumberCounter: 1
Component {
id: testComponent
Rectangle {
id: rectangleMade
property int idNumber: 0
width: 100
height: 100
x: 100*idNumber
border.color: "blue"
}
}
//The button for creating
Rectangle {
id: buttonMakeRectangle
color: "red"
width: 50
height: 50
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
testComponent.createObject(mainWindow,idNumber:mainWindow.idNumberCounter);
mainWindow.idNumberCounter++;
}
}
}
}
我现在想要做的是有第二个按钮,例如,使用idNumber = 3
(如果可用)更改矩形的x值。
有没有办法访问特定的组件?
仅供参考:将“”添加到“rectagleMade”中,仅仅执行工作是不可能的,因为在实际应用中,这些矩形是通过另一个应用程序的dBus控制的。 (这将是QtWayland的窗口管理器)
感谢您的帮助。