我正在使用Android 4.0.3的低成本平板电脑。这里的日志:Android 4.0.3上的画布上发生奇怪的崩溃画图。 A/libc:致命信号11(SIGSEGV)
06-11 23:36:04.653: D/SynopticElement(1583): Size changed to 200x200
06-11 23:36:04.693: D/dalvikvm(1583): GC_FOR_ALLOC freed 62K, 12% free 7275K/8199K, paused 33ms
06-11 23:36:04.713: D/SynopticElement(1583): Size changed to 190x190
06-11 23:36:04.733: D/dalvikvm(1583): GC_FOR_ALLOC freed 9K, 12% free 7583K/8583K, paused 22ms
06-11 23:36:04.743: A/libc(1583): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0xc52c9d4c (code=1)
调试我的代码:
canvas.scale(getWidth(), getWidth()); //I'm drawing a custom component
Paint frameBackgroundPainter = new Paint();
frameBackgroundPainter.setAntiAlias(true);
frameBackgroundPainter.setStyle(Paint.Style.FILL);
frameBackgroundPainter.setColor(0xff000000);
Paint frameBorderPainter = new Paint();
frameBorderPainter.setAntiAlias(true);
frameBorderPainter.setStrokeWidth(0.007f); //canvas is scaled
frameBorderPainter.setStyle(Paint.Style.STROKE);
frameBorderPainter.setColor(0xffaaaaaa);
RectF frameRect = getFrameBorder(); //simply get the Rect to draw on canvas
canvas.drawRect(frameRect, frameBackgroundPainter); //draw the background
// ---> If I comment this line app does not crash!!!!! <---
canvas.drawRect(frameRect, frameBorderPainter); //draw the border
有一个问题与油漆笔画宽度,我tryed不同的值:
0.007f -> crash
0.009f -> crash
0.5f -> ok
0.1f -> ok
有人可以告诉我使用不同的帆布比例,因为线宽非常低:ok,但是如果我设置了width=0.007f
和r在Android 2.3(平板电脑和手机)和Android 3.0(平板电脑)上的应用程序...
我不喜欢以不同方式绘制边框的任何解决方案,我想知道是否有人知道这是否是Android 4.0.3的错误。
我也想这可能是我的低成本平板电脑的图形硬件问题,可惜的是我没有其他Android 4.0.3设备进行测试...
我的标签中的指标:
DisplayMetrics{density=1.0, width=480, height=752, scaledDensity=1.0, xdpi=160.0, ydpi=160.42105}
和有关设备访问this link的更多信息。
由于内存泄漏导致内存用完 – XepterX
你怎么这么说? –
,因为我的地位与我的android 4.0.3手机一样,经过一番调查,发现这是内存泄露导致的 – XepterX