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我有一个问题,使用二维向量。我在我的main()调用之前在我的头文件中声明了双向量,并且在main.cpp文件中再次声明了双向量(不是extern)。我调用一个函数来动态地分配内存给双向量。给定的代码不会给出编译错误。但是在运行时,如果你访问vector,它会给Vector下标超出范围异常。我使用我的调试器检查了它,发现矢量在函数中分配了内存,但一旦它返回(超出函数范围),矢量大小就会回到0. 我已附上代码运行时错误的二维向量
color.h:
#ifndef __COLOR__
#define __COLOR__
class color{
public :
int r,g,b;
color(void);
color(int R, int G,int B);
};
#endif
color.cpp
#include"color.h"
#include <iostream>
color::color(void){
r=g=b=0;
}
color::color(int R, int G,int B){
if(R<=1 && G<=1 && B<=1){
r=R;g=G;b=B;
}
else{
std::cout<<"Error in RGB values";
}
}
header.h:
#ifndef __HEADER__
#define __HEADER__
#include <iostream>
#include <vector>
#include "color.h"
const int windowWidth=200;
const int windowHeight=200;
void function();
extern std::vector <std::vector<color> > buffer;
#endif __HEADER__
color.cpp
#ifndef __COLOR__
#define __COLOR__
class color{
public :
int r,g,b;
color(void);
color(int R, int G,int B);
};
#endif
的main.cpp
#include "header.h"
std::vector <std::vector<color> > buffer;
void main(void){
//myClass obj=myClass(1,4);
function(/*obj*/);
std::cout<<"HI";
std::cout<<"vector : "<<buffer[0][0].r; //VECTOR SUBSCRIPT OUT OF RANGE
getchar();
}
void function(){
std::vector <std::vector<color> > buffer (2*windowHeight, std::vector<color>(2*windowWidth));
std::cout<<"HI";
}